| Nombre | Cosa del pantano (Swamp Thing) |
| Género | Masculino |
| Creador | Len Wein, Bernie Wrightson |
| Aparición | Cómics DC |
| Ocupación | Conservacionista, criatura de los pantanos. |
Swamp Thing: descripción de un personaje de cómic
Swamp Man es el nombre que se le da a varios personajes de ficción creados bajo el sello Vertigo de DC Comics. Este personaje vegetal humanoide fue creado por primera vez por el guionista Len Wein y el ilustrador Bernie Wrightson. El héroe pasó por varias encarnaciones humanas, cada una de las cuales se basó en hilos argumentales únicos. Swamp Man hizo su debut en House of Secrets #92 en julio de 1971, apareciendo en una historia de terror ambientada a principios del siglo XX. Luego, el personaje pasó a su propia serie de cómics, ambientada en el Universo DC moderno.
Este personaje, una entidad humanoide hecha de plantas, se dedica a proteger su hogar natural: el pantano, la naturaleza en general y la humanidad de diversas amenazas sobrenaturales y terroristas. A medida que Swamp Man evolucionó, ganó una popularidad significativa en los años 1980 y principios de los 1990, convirtiéndose en una figura de culto en la industria del cómic.
Además de su papel en los cómics, Swamp Man también ha aparecido en dos largometrajes, una serie de televisión y una serie animada de cinco episodios, popularizando al personaje en diversos medios.
Biografía en cómics.
La idea del personaje de Swamp Thing se le ocurrió a Len Wein durante un viaje en metro a Queens. Él mismo habló de ello de esta manera: “Hasta que decida un nombre, la llamaré “esta criatura del pantano que se me ocurrió”. ¡Así es como el personaje obtuvo su nombre! Bernie Wrightson, a su vez, comenzó a crear una imagen visual del héroe, basándose en el boceto principal dibujado por Wayne.
La primera aparición de Swamp Thing fue en una serie de cuatro cómics, con temas especializados adicionales que se entrelazaron con otras series de DC. La serie de cómics original, Swamp Thing, se publicó de 1972 a 1976 y tuvo 24 números.
Superpoderes
Swamp Thing tiene la capacidad única de animar cualquier materia vegetal, incluidas plantas alienígenas e inteligentes, y crear su propio cuerpo a partir de ellas. Esto lo hace casi invulnerable, ya que puede restaurar fácilmente partes dañadas o cortadas de su cuerpo, y también moverse por toda la Tierra, rehabitando cualquier masa vegetal disponible. Por ejemplo, una vez pudo recrearse a sí mismo a partir del tabaco del cigarrillo de John Constantine.
El superpoder de Swamp Thing no tiene límites conocidos. Según sus capacidades, puede arrancar fácilmente árboles enormes de raíz y luchar en igualdad de condiciones con el demonio Etrigan. Además, Swamp Thing puede controlar cualquier planta, haciendo que se mueva y acelere su crecimiento. Esta habilidad también se extiende a formas de vida extraterrestres. Por ejemplo, curó a Superman de una infección causada por una planta kryptoniana que había vuelto loco a Superman y agotado sus poderes.
Después de que Mark Millar continuara la serie, Swamp Thing comenzó a controlar los elementos fuego, tierra, agua y aire, y derrotó a los representantes de estos elementos, cuyas habilidades y poderes quería adquirir. Los detalles de este evento aún no han sido revelados en su totalidad.
La nueva encarnación de Swamp Thing, resucitada por Alec Holland, no sólo hereda todos los poderes elementales de su predecesor, sino que también posee el anillo White Lantern, sobre el que tiene control total.